Постапокалиптическая подборка №90.
Четный номер подборки означает предметы материальной культуры, которые можно потрогать руками, повертеть в этих руках и, если рукие кривые и растут из места, на которое весной девушки не могут натянуть свои старые джинсы, уронить и сломать. Наш сегодняшний выпуск отличается разнообразием контента, который включает в себя подрые постапокалиптические сюжеты от знакомого и любимого автора, офигенный стол для Некромунды, которая есть не что иное, как индустриальный постапок, action figure рейнджера NCR и многое другое. Подборка разбита по разделам в соответствии с контентом. Последний раздел, как всегда, включает в себя снимки россыпью. Вообще, в сегодняшнем выпуске на редкость много работ по вселенной Fallout. Это говорит нам о том, что, несмотря на то, что Беседка забросила серию, люди продолжают вдохновляться этой вселенной. Как это часто бывает, значительная часть материала подобрана по наводке товарища майора.
1. Долго думал, с чего начать, а потом решил, что раз уж сегодня так много про Фоллаут, пусть он и идет первой главой. Отличная диорама, в которой представлен довольно оригинальный сюжет: магазинчик роботов, в котором девушка-механик продает и ремонтирует разнообразных ботов, которых после крушения цивилизации немало осталось в исправном или относительно исправном состоянии. Судя по всему, некоторые пациенты приходят к ней своими ногами, как например позолоченный робот, подозрительно напоминающий персонажа из другой вселенной. Отличный сюжет, годная проработка и хороший покрас - одним словом, не вижу причин, чтобы эта работа не возглавила сегодняшний выпуск:




2. Вторым разделом идет уже упомянутая экшун фигэ рейнджера Республики. Фигура самодельная - то есть, за основу берется болванка, представляющая собой тело в соответствующем масштабе, и к этой болванке дорабатывается одежда, снаряжение, оружие и, иногда, голова, если нужно сделать лицо, обладающее портретным сходством с определенным персонажем, или просто отличающееся от того, что идет в комплекте с основой. В целом, фигура получилась очень хорошая. Множество тщательно проработанных мелких деталей, вроде наручей, подсумков, патронов и т. д., выполнено очень качество и из прекрасных материалов. Единственное, где, на мой взгляд, автор допустил небрежность - это оружие. Оружие, судя по всему, взято готовое из соответствующих наборов, и тут есть некоторые проблемы. Винтовка не похожа ни на что, встречающееся в соответствующих разделах, а револьвер - это вообще капсюльный Ремингтон эпохи Гражданской войны. В FI я ввел капсюльное оружие, как определенный даунгрейд, позволяющий преодолеть нехватку унитарных патронов. Однако в оригинальных выпусках ничего такого не было. Тем не менее, как я уже сказал, фигура - отличная:









3. Третий раздел сегодня также посвящен вселенной Фоллаут. В нем мы видим отряд элитных солдат Анклава Восточного Побережья. Головорезы фашистского правительства вооружены до зубов и снаряжены до них же. Бойцы несут последнюю разработку Анклава - созданный и выпущенный уже на Востоке Hellfire armor и Enclave Power Armor. Отличный покрас, правильное оформление баз и уместно подобранный задник создают тревожное впечатление от людей, которые любяи объяснять другим людям в чем суть Пустошей :




4. Четвертым разделом идут работы нашего старого знакомого - мастера, чьи прекрасные диорамы неоднократно появлялись в этих подборках. Мы все помним прекрасный торговый город с домами из фюзеляжей самолетов, всевозможные бункеры и вершину его творчества - колоссальную мастерскую-ангар с огромным количеством деталей. Сегодня здесь у нас просто отдельные модели и жанровые сценки, выполненнные в узнаваемой манере: резкие, четвкие границы, использование фигур в традиционном "героическом" масштабе, в том числе и от "Ратник", ну и куча прекрасно выполненных элементов террейна, техники и т. д.:






5. Некромунда, строго говоря, относится к другой игровой вселенной. Однако я неоднократно включал столы и террейн для этой игры в мои подборки и буду включать их и впредь. Во-первых, WH40000 сам по себе в значительной степени постапокалипсис. Во-вторых, эти столы просто сами по себе произведение искусства, как можно видеть на этом образце:






6. В шестой главе у нас идет набор всевозможных мелких (и не очень мелких) элементов террейна, которыми оборудуют игровой стол, чтобы несколько разнообразить на нем рельеф. Такие элементы могут быть разных размеров - от совсем небольших, которые можно легко раскидать на дороге, в разрушенном городском квартале или куске Пустошей, до по-настоящему гигантских, занимающих практически целый игровой квадрат. Такие огромные куски сами по себе представляют рельеф:






7. Наконец, в последнем разделе у нас, как всегда, россыпь всевозможных моделей, фоточки которых есть только в одном экземпляре и ракурсе, что не позволяет запилить для них отдельную главу:



1. Долго думал, с чего начать, а потом решил, что раз уж сегодня так много про Фоллаут, пусть он и идет первой главой. Отличная диорама, в которой представлен довольно оригинальный сюжет: магазинчик роботов, в котором девушка-механик продает и ремонтирует разнообразных ботов, которых после крушения цивилизации немало осталось в исправном или относительно исправном состоянии. Судя по всему, некоторые пациенты приходят к ней своими ногами, как например позолоченный робот, подозрительно напоминающий персонажа из другой вселенной. Отличный сюжет, годная проработка и хороший покрас - одним словом, не вижу причин, чтобы эта работа не возглавила сегодняшний выпуск:




2. Вторым разделом идет уже упомянутая экшун фигэ рейнджера Республики. Фигура самодельная - то есть, за основу берется болванка, представляющая собой тело в соответствующем масштабе, и к этой болванке дорабатывается одежда, снаряжение, оружие и, иногда, голова, если нужно сделать лицо, обладающее портретным сходством с определенным персонажем, или просто отличающееся от того, что идет в комплекте с основой. В целом, фигура получилась очень хорошая. Множество тщательно проработанных мелких деталей, вроде наручей, подсумков, патронов и т. д., выполнено очень качество и из прекрасных материалов. Единственное, где, на мой взгляд, автор допустил небрежность - это оружие. Оружие, судя по всему, взято готовое из соответствующих наборов, и тут есть некоторые проблемы. Винтовка не похожа ни на что, встречающееся в соответствующих разделах, а револьвер - это вообще капсюльный Ремингтон эпохи Гражданской войны. В FI я ввел капсюльное оружие, как определенный даунгрейд, позволяющий преодолеть нехватку унитарных патронов. Однако в оригинальных выпусках ничего такого не было. Тем не менее, как я уже сказал, фигура - отличная:









3. Третий раздел сегодня также посвящен вселенной Фоллаут. В нем мы видим отряд элитных солдат Анклава Восточного Побережья. Головорезы фашистского правительства вооружены до зубов и снаряжены до них же. Бойцы несут последнюю разработку Анклава - созданный и выпущенный уже на Востоке Hellfire armor и Enclave Power Armor. Отличный покрас, правильное оформление баз и уместно подобранный задник создают тревожное впечатление от людей, которые любяи объяснять другим людям в чем суть Пустошей :




4. Четвертым разделом идут работы нашего старого знакомого - мастера, чьи прекрасные диорамы неоднократно появлялись в этих подборках. Мы все помним прекрасный торговый город с домами из фюзеляжей самолетов, всевозможные бункеры и вершину его творчества - колоссальную мастерскую-ангар с огромным количеством деталей. Сегодня здесь у нас просто отдельные модели и жанровые сценки, выполненнные в узнаваемой манере: резкие, четвкие границы, использование фигур в традиционном "героическом" масштабе, в том числе и от "Ратник", ну и куча прекрасно выполненных элементов террейна, техники и т. д.:






5. Некромунда, строго говоря, относится к другой игровой вселенной. Однако я неоднократно включал столы и террейн для этой игры в мои подборки и буду включать их и впредь. Во-первых, WH40000 сам по себе в значительной степени постапокалипсис. Во-вторых, эти столы просто сами по себе произведение искусства, как можно видеть на этом образце:






6. В шестой главе у нас идет набор всевозможных мелких (и не очень мелких) элементов террейна, которыми оборудуют игровой стол, чтобы несколько разнообразить на нем рельеф. Такие элементы могут быть разных размеров - от совсем небольших, которые можно легко раскидать на дороге, в разрушенном городском квартале или куске Пустошей, до по-настоящему гигантских, занимающих практически целый игровой квадрат. Такие огромные куски сами по себе представляют рельеф:






7. Наконец, в последнем разделе у нас, как всегда, россыпь всевозможных моделей, фоточки которых есть только в одном экземпляре и ракурсе, что не позволяет запилить для них отдельную главу:


