Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

толстый кот

Fallout Idaho. Оглавление.

По многочисленным просьбам добавляю оглавление. Тексты идут так, как они появлялись в журнале.

931548_original (2)

Collapse )

Много людей добавляет меня в друзья, или как там это сейчас называется. В связи с этим, спешу в очередной раз разочаровать тех, кто рассчитывает получать тонны злободневной годноты каждый день на поржать. Этот журнал - обо всякой фигне. В этом легко убедиться, пролистав посты на пару-тройку десятков назад. В основном, я пишу о немужских глупостях. Не то, чтобы у меня другого в жизни и на работе не происходило, просто я не считаю нужным, правильным и разумным делиться всякими забавными и интересными ситуациями, от которых у меня подгорает пердак в рабочее и нерабочее время.

Иногда здесь всплывают всякие политические посты: про каклу, вату, вагинолюдей или про то, что С-я Р-ка из зе ласт бикон оф хоуп энд лайт ин зис анхоли факед ворлд. Но это бывает редко, главным образом когда случается какой-то прикольный шмурдяк, всплывает дата или пробулькивает что-то ну уж совсем охренеть злободневное. В отсутствие всего вышеперечисленного я гоню всякую фигню про постапок, котиков, иногда - Старый Запад, теперь уже совсем редко про историю Рассеюшки и всякую графоманию. Но годнота про Путена и каклу тут встречается редко. Для актуального есть блоги всяких ЛНСО, которые лезут ко мне в ленту со своим говнопромо. Хотите актуального - ныряйте туда. А здесь ловить нечего, серьезно.


Flag Counter

Да, и вообще про жизнь. Не надо меня френдить, надеясь на взаимность. Я не взаимен.

Что делать, если я вас забанил?

Смириться. Если я вас забанил - значит вы здесь не нужны. Это факт геологической твердости. А вот что не надо делать - это врываться с какого-нибудь резервного аккаунта и думать, что вы победили. Вы не победили. Более того, на такой случай у меня есть особенно жестокий план. Я не просто баню такой дубль-аккаунт, но и удаляю все, что с него написано. И вот представьте: вы весь день чего-то там боролись, писали, вкладывали свою душу, пот, кровь и слезы, а я вечером посмотрел комменты - и все стер. Весь ваш пыл, ваше вдохновение, переживания, мысли и мечты будут растоптаны, как чувства пятнадцатилетней педовки, которой пообещали айфон и обманули. Мне приятно, а вам страдания. Стоит ли оно того?
толстый кот

Герои на службе Добра. Часть II.

4. варвар

В одном племени Северных Мародеров-Варваров жил молодой Мародер-Варвар, которого племя очень и очень стыдилось. Нет, наш герой был смелым, хорошо подкачанным, парнем, никогда не пропускавшим священные Дни Ног. Кожано-меховые семейные труселя с заклепками на нем сидели как влитые (кожано-меховые стринги с заклепками в племени не носили, потому что когда среднегодовая температура за окном редко поднимается выше минус пяти по Цельсию, стринги, пусть даже с полосками меха - это чересчур экстремально). Огромные наплечники с шипами совершенно не мешали юному убийце двигаться и даже делать широкие, поистине варварские движения двуручным топором.

Collapse )
строгий кот

Интересно, почему никто не сделает сериал про команду героев на службе Добра...

...но таких, особенных героев. В смысле, теоретически они совсем не герои, а монстры, но по собственным убеждениям защищают людей (ну и другие теоретически добрые расы), хотя те по-прежнему видят в них чудовищ. Ведь мог бы получиться интересный ансамбль одиноких сердец, постоянно попадающий в двусмысленные ситуации, сражающийся как против врагов, так и против непонимания и предубеждений тех, кого защищает. Прямо можно сходу накидать несколько персонажей.


werwolf

1. Вервольф-вегетарианец. Несмотря на то, что происходит из одного из самых необузданных и кровожадных кланов - Черных Вервольфов, а также отличается поразительными даже для своей рассы войнов физическими данными и способностью к регенерации, с детства испытывает отвращение к насилию. Сбежал к людям, где из-за своего доброго нрава подвергался насмешкам, побоям, провокациям, пару раз был крепко подставлен, но, наконец, прибился к добрым людям, которые воспитали его, как своего сына. Трогательно присматривал за младшими братьями и сестрами, ходил за скотиной, научился у приемной матери шить. Во время нападения Чудовещ и Войнов Зла, сперва спрятался с остальными детьми в церкви. Когда же монстры вломились внутрь и принялись первым делом срывать одежду с одной из старших девочек с целью совершить с ней разнообразные непристойные акты насильственного характера, испытал катарсис и впервые за долгое время перекинулся в свою истинную форму, после чего разобрал Чудовещ и Войнов на конечности и неконечности и все сложил аккуратной горкой. Потом пришел в себя, весь в кровище и только обрывках штанов (потому что при любом перекидывании вервольфа штаны на нем волшебным образом всего лишь разрываются до размеров шортов), решил, что все его теперь ненавидят и боятся, ушел на горку за деревней, сел и стал плакать. Но там его нашли дети и некоторые взрослые, утешили, дали новую одежду, помыли, расчесали, а самая маленькая девочка даже положила ему на голову собственноручно сплетенный венок. И наш герой снова плакал, потому что очень чувствительная личность. Именно там его и нашел немолодой, но очень благообразный и во многих отношениях несоизмеримый полудин, который с небольшим отрядом рыцарей опоздал на помощь. И полудин сказал нашему герою, что с Большой Силой Приходит Большая Ответственность, и что вышивать, ходить за скотиной и жить простой деревенской жизнью - это, конечно, хорошо, но в Мире Много Зла, поэтому Сильный Мужчина Должен Бороться. И вервольф, простившись с родителями и односельчанами, уходит с полудином, который, оказывается, не первый год собирает под свое крыло таких необычных личностей.
Collapse )
толстый кот

Пока обед. Навеяло веселыми комиксами BB drawing.

Типа такого:

BB's-drawings-artist-Fantasy-art-5685973

Сюжет для комикса, короче.

1. Первый кадр. Дождь, молнии. Молодой полудин в тяжелых доспехах: f0125476c9b7068efde503bc4776cb95 стоит над телом эльфийки в тяжелых женских доспехах: s1200. Его броня изрублена, в руке иззубренный меч. Меч в руке эльфийки сломан. Ее доспех тоже несет следы повреждений там, где это можно разглядеть. Лицо полудина поднято к небу, навстречу падающим каплям дождя, чтобы мы не могли разглядеть на нем слезы. Война это ужасно и бессмысленно.

Collapse )
толстый кот

Самый охренительный косплей, который я когда либо видел!

котэ-6209963
5b090a94370f2c4e328b4586
Работающий из дома Кот

Постапокалиптическая подборка № 61.

Сегодняшняя подборка состоит не из картин, а из видов диорам и моделей разнообразных постапокалиптических событий, приспособлений, персонажей и транспортных средств. Фоток много, некоторые довольно большие и очень вертикальные, так что рассматривайте их лучше на большом экране.

1. И первой частью идет довольно интересная водная диорама. Диорама сочетает в себе два вида постапокалипсиса: ядерный и водный. Таким образом, после того, как сильно долбануло всяким атомным и термоатомным, откуда-то полилась сильно вода, и все затопило. Главный персонаж этой истории рассекает по затопленному городу в каяке, сделанном, если я не ошибаюсь, из поплавка какого-то гидросамолета. Диорама выдержана в довольно мрачной гамме - дело, очевидно, происходит в темноте. В некотором смысле работа перекликается с диорамой о канализационных каякерах, бывшей в одной из предыдущих подборок. А возможно, это все вообще относится к вселенной Г.О.В.Н.О:



Collapse )
толстый кот

Полиция Реальностей. Отдел Чикаго. Часть III (продолжение 2).

Странствующие Дварфы - одна из самых странных разновидностей этого Древнего Народа. Известно, что хотя лучше всего Дварфы ощущают себя среди твердых пород геоидов земного типа, в Измерении Дварфов, а также в ряде соседних Подвселенных, целые нации этих невысоких крепких бородачей населяют водные миры, газовые гиганты и даже мертвые луны остывающих звезд. Однако общим для всех Дварфов является понятие Гуддархарчаббар - Домашнего Очага. Это может быть величественный город, вырубленный в гранитной толще древнего горного хребта, или кристаллиновый купол над подводной впадиной, или даже сложная трехмерная структура, висящая в бурной гелиевой атмосфере юпитероподобного небесного тела - у Дварфа должно быть то, что называется домом. Но Странствующие Дварфы отринули эту догму. Не желая сражаться в войне с Высокими Эльфами, двенадцать кланов выбрали для себя удел изгнанников. Вот уже почти семь тысяч общих лет они путешествуют через Подвселенные как купцы, инженеры, ученые, шпионы и даже солдаты. Армады удивительных кораблей, способных перемещаться в межзвездной пустоте, в атмосфере планет и проходить сквозь врата между Измерениями, можно было бы назвать домом Странствующих Дварфов, если бы не одно "но" - их обитатели легко меняют место жительства, переходя с одной флотилии на другую во время коротких встреч странствующих эскадр:

airship 2

Collapse )
толстый кот

Полиция Реальностей. Отдел Чикаго. Часть III (продолжение).

Заместитель начальника Отдела по Борьбе с Организованной Преступностью, инспектор Ражжхья д'кха Дрожжча - персонаж необычный во всех отношениях:

dark elf 1dark elf 2
dark elf 3dark elf 4

Мисс, или, если именовать в соответствии с нормами языка Темных Эльфов в переводе на английский "Злая Дочь" Дрожжча была переведена в Участок 22 одновременно с младшим инспектором Макконахи. И это, надо сказать, отнюдь не случайно. Дело в том, что мисс Дрожжча принадлежит к очень древнему и теперь, к счастью, довольно редкому ортодоксальному ответвлению культа Великой Темной Матери - официальной религии Темных Эльфов. Эта секта, название которой дипломатично переводится на языки Земли, как "Держащие Нити Судеб" (а если точно, то: "Те, в Чьих Руках Поводки, Прикрепленные к Ошейникам Рабов Великой Темной Матери") состоит исключительно из девушек. Их жизнь состоит в служении Великой Темной Матери, которое они понимают достаточно своеобразно. Каждая дева ставит своей целью полное подчинение своей воле и в конечном итоге порабощение выдающегося представителя любой расы - как собственно Темных Эльфов, так и Древних Народов. После Войны Врат к потенциальным жертвам прибавились также люди, которые считаются весьма перспективным объектом приложения усилий, потому что из-за многочисленности, честолюбия и относительной психологической простоты предоставляют огромный выбор целей. Пол будущей жертвы значения не имеет. В былые эпохи основным объектом разработки были пленники, которых служительницы культа добывали во время многочисленных набегов. Но вот уже несколько тысяч Общих лет девам приходится подчинять выдающихся личностей, используя более изощренные методы: соблазнение, подкуп, шантаж и тому подобные способы сломать жизнь разумного существа и привести его в полное подчинение себе, а через себя - Великой Темной Матери. Чем безупречней и благородней будет изначально будущая жертва - тем выше подвиг во имя служения Богине.

Collapse )
толстый кот

Что такое был старый Вархаммер...

В старые-старые времена, когда ни о какой Айдахо еще и речи не шло, а российское ворхамир-каммунити еще цвело и пахло, как Раффлезия Арнольди, у меня была идея-фикс: организовывать сражения гигантских армий с четырьмя, а иногда и с шестью участниками. В старом Вархаммере действовала система points - каждый отряд или отдельный герой стоил определенное количество очков. По определенным правилам набиралась армия на определенное количество очков, после чего можно было сражаться против оппонента с такой же по величине армией. Разумеется, тут была масса нюансов, но разбирать их сейчас я не буду. Важно то, что в последней редакции игры в нашем коммьюнити, которое, как я уже сказал, благоухало так, что одна половина не разговаривала с другой (а я, подобно толстому кондору, парил над схваткой и метко метил пометом (это аллитерация!) и тех и других) нормальными считались армии на 2000-2500 очков. Игры, которые любил организовывать я, начинались с 3000 очков и могли уходить в бесконечность. Собственно, этот журнал шесть лет назад был начат с боевого репортажа как раз о таком сражении. К сожалению с тех пор фотофайл успел умереть, и фотографии превратились в тыкву. Если не заленюсь, восстановлю их завтра.

А первую суперигру я с товарищами замутил аж 14 лет назад. Как сравнительно молоды и относительно невинны мы были... CIMG1650

В общем, с этого момента я очень заболел такими побоищами и организовал их несколько штук. Надо будет из ностальгических побуждений выложить про них фоточки. Так вот, самое большое сражение, которое я протолкнул - это была игра на четырех человек с all orcs and goblins армиями. В Зеленых всегда было особенное очарование, и месилово всех против всех - это как раз то, что составляет смысл существования орков (и гоблинов). Игра проходила в два этапа. Сперва мы разбились на пары и выснили отношения друг с другом - три на три тысячи. В этом сражении выяснялись партнеры на будущую битву. Вернее, выяснялась расстановка, которая потом по сложным правилам определяла партнеров на будущую битву, потому что один из нас четырех был яростный спортсмен, и если бы все было просто, он мог заточиться на победу совсем (то есть набрать войска, руководствуясь не общим весельем, а жесткой нацеленностью на результат, как принято у спортсменов). В целом, мой бой, как раз против спортсмена, получился жестокий, но я проиграл. Как игрок он был лучше меня, хотя, конечно, на самом деле мне просто не повезло, и мне выпадали единицы, а ему - шестерки! Выглядело все вот так. Было подготовлено два стола, лесной:

лесной стол

Collapse )